一直在抄袭却从未被超越,盘点那些年被腾讯“抄死”的公司

分类: bet百度云盘365 时间: 2025-08-09 09:48:19 作者: admin

老一代网民应该对联众这个游戏大厅不陌生。联众是中国最早做游戏平台的公司,一度占有在线棋牌游戏市场85%以上的市场份额,在新浪、搜狐等门户网站亏损缠身的时候,联众是最早实现赢利的中国互联网企业,一时风光无量。

2003年8月,腾讯QQ游戏第一个公开测试版本正式发布,联众创始人鲍岳桥发现,从平台到游戏设计,QQ游戏完全是联众游戏的翻版。愤怒之余,“感到危险很大”的鲍岳桥首先想到的是“主动低头”寻求合作,于是他赶赴深圳,约见马化腾和时任腾讯公司首席运营官的曾李青,但是遭到了腾讯方面的拒绝。

2004年9月,QQ游戏平台将联众赶下了中国第一休闲游戏门户的宝座。在此之后,联众的业绩一路下滑,出售、转型,经历了一系列风波后,联众江河日下,腾讯则扶摇直上,坐上了中国网络游戏领域的头把交椅。

离开联众之后的鲍岳桥,转行成为了一名天使投资人。或是腾讯带来的伤害过大,他做投资的原则之一就是:只做腾讯不会做、不能做的项目。

“对战米聊”

微信是腾讯三分天下地位确立的最大功臣之一。最初是由小米基于手机移动端设计了一款聊天软件,主要区别于QQ在电脑端的作用。后来,腾讯也看到了手机移动端的广大市场,借鉴了米聊的经验,研发了微信。在软件功能上,微信很多功能都可以在米聊上找到身影。而在微信迅速霸占手机端的市场后,米聊最后沦落为小米的内置软件。

此外,QQ旋风与迅雷、QQ堂与泡泡堂、QQ对战平台与浩方、寻仙与诛仙、QQ炫舞与劲舞团、QQ飞车与跑跑卡丁车、QQ音乐与酷狗等等,或多或少都有对方的身影。

都说腾讯在“抄袭”, 为什么却很少有企业告腾讯?

网友:深圳南山见!

大家都知道任天堂的法务部一直有 亚洲" 最强法务部 " 之称,而在国内,腾讯的诉讼团队也是互联网业界内公认的强大团队,打官司基本不会输,靠抄袭维权挣的钱比游戏还多,曾在2013 年创下 29 次长诉讼不败的骄人战绩,号称" 南山必胜客 "。

对于被告,腾讯至少有三种方法应付。

1.他们会尽可能规避法律风险,借鉴而不抄袭,你就算告他也很难拿住有意义的把柄;

2. 他们的法律团队会让你告赢他们成为艰巨任务,如果的确理亏,腾讯还有一种方法解决就是给钱和解;

3. 就算最差的情况,这个人不和解,而且也有把柄和证据,除非你有雄厚的实力,不然腾讯拖都能拖死你。

所以,真的跟腾讯打官司,并且占到便宜的人很少,几乎没怎么听说过。返回搜狐,查看更多